Asst.Prof. Gomesh Karnchanapayap, Ph.D.

Dr. Gomesh is a Virtual Reality (VR) and Digital Sculpting expert and has been a ZBrush Certified Instructor since 2011. Currently, Dr. Gomesh is an Assistant Professor in the Faculty of Decorative Arts at Silpakorn University. As an enthusiastic digital artist, Dr. Gomesh represents HUION, a leader in pen tablet technology.


Dr. Gomesh is available for academic presentations, seminars, and live demonstrations. If you have any questions, please contact Karnchanapayap_G [@] Silpakorn.edu or +66.82.8359853.

ผศ.ดร. โกเมศ กาญจนพายัพ

เป็นผู้เชี่ยวชาญ Virtual Reality (VR) และ Digital Sculpting โดยได้รับการแต่งตั้งให้เป็น ZBrush Certified Instructor ในปี พ.ศ. ๒๕๕๔ ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้ช่วยศาสตราจารย์ หลักสูตรปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขาวิชาการออกแบบ คณะมัณฑนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปากร นอกจากนี้ยังเป็น Brand Evangelist ให้กับ HUION บริษัทผู้ผลิต Graphic Tablets ชั้นนำ

ติดต่อ ผศ.ดร. โกเมศ เป็นวิทยากรบรรยาย สัมมนา หรืองานนำเสนอในหัวข้อที่เชี่ยวชาญ ได้ทางอีเมล์ Karnchanapayap_G [@] Silpakorn.edu หรือ โทรศัพท์ +66.82.8359853

WORK EXPERIENCE

ประวัติการทำงาน

  • 2022 - Present
    Assistant Professor, Ph.D. Program in Design, Faculty of Decorative Arts, Silpakorn University.

  • 2012 - 2021
    Assistant Professor, Faculty of Digital Art, Rangsit University.

  • 2008 - 2012
    CEO, Prommitr Visual Effect co., Ltd.

  • 2006 - 2008
    CEO, We Create Game co., Ltd.

  • 2002 - 2006
    Web Project Manager, Clicksee Design Co., Ltd.

  • 2000 - 2002
    Programmer, Everse Corporation, USA.

  • 1998 - 2000
    Programmer, True Interactive co., Ltd., USA

  • พ.ศ. ๒๕๖๕ - ปัจจุบัน
    อาจารย์ประจำหลักสูตรปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขาวิชาการออกแบบ คณะมัณฑนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปากร

  • พ.ศ. ๒๕๕๕ - ๒๕๖๔
    อาจารย์ประจำ คณะดิจิทัลอาร์ต มหาวิทยาลัยรังสิต

  • พ.ศ. ๒๕๕๑ -๒๕๕๕
    กรรมการผู้จัดการ บริษัทพร้อมมิตร วิชวลเอฟเฟ็กต์ จำกัด

  • พ.ศ. ๒๕๔๙ -๒๕๕๑
    กรรมการผู้จัดการ บริษัทวีครีเอทเกม จำกัด

  • พ.ศ. ๒๕๔๕ -๒๕๔๙
    ผู้จัดการโครงการแผนกเว็บไซต์ บริษัทคลิ๊กซีดีไซน์จำกัด

  • พ.ศ. ๒๕๔๓ -๒๕๔๕
    โปรแกรมเมอร์ บริษัท Everse Corporation ประเทศสหรัฐอเมริกา

  • พ.ศ. ๒๕๔๑ -๒๕๔๓
    โปรแกรมเมอร์ บริษัท True Interactive ประเทศสหรัฐอเมริกา

EDUCATION BACKGROUND

ประวัติการศึกษา

  • Ph.D. in Design (2021), Silpakorn University

  • MFA in Design (2017), Rangsit University

  • BS in Computer Science (1998), California State University Fresno, California, USA

  • High School (1993), Morris Town High School, New Jersey, USA

  • ปรัชญาดุษฎีบัณฑิต (๒๕๖๔ ) สาขาวิชาการออกแบบ มหาวิทยาลัยศิลปากร

  • ศิลปมหาบัณฑิต (๒๕๖) สาขาการออกแบบ มหาวิทยาลัยรังสิต

  • วิทยาศาสตร์บัณฑิต (๒๕๔๑) คณะวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยแห่งรัฐแคลิฟอเนียร์ ประเทศสหรัฐอเมริกา

  • มัธยมปลาย (๒๕๓๖) มอริสทาวน์ไฮสคูล รัฐนิวเจอร์ซีย์ ประเทศสหรัฐอเมริกา

ACADEMIC GRANTS

ทุนการศึกษา

  • 2020 - Silpakorn University
    Academic Grant for PhD Program in Design, Decorative Arts, Silpakorn University

  • 2016 - Rangsit University
    Academic Grant for MFA Program in Design, Faculty of Art and Design, Rangsit University

  • ๒๕๖๓ - ทุนการศึกษามหาวิทยาลัยศิลปากร
    ทุนอุดหนุน ค่าธรรมเนียมการศึกษาหลักสูตรปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขาการออกแบบ คณะมัณฑนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปากร

  • ๒๕๕๙ - ทุนการศึกษามหาวิทยาลัยรังสิต
    ทุนการศึกษา หลักสูตรศิลปมหาบัณฑิต สาขาการออกแบบ คณะศิลปะและการออกแบบ มหาวิทยาลัยรังสิต

RESEARCH GRANTS

ทุนวิจัย

  • 2022 - Faculty of Decorative Arts, Silpakorn University
    The Age of Intangible Creative Economy : A Research on creating Thai NFT Art Collection based on Thai Tokay Gecko.

  • 2022 - Research Funded by Armed Forces Development Command
    The Creative Research to Promote Identity of the Community Along Phra Pimol Racha Canal.

  • 2021 - Research Institute Of Rangsit University
    Virtual Reality as an Art Exhibition Platform in the age of Pandemic

  • 2018 - Research Institute Of Rangsit University
    Crafting of Virtual Reality Painting : The Creative Art in the Age of Industry 4.0

  • 2017 - Research Institute Of Rangsit University
    The Study of Forms to Produce Art Toy Sculpture

  • ๒๕๖๕ - คณะมัณฑนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปากร
    ศิลปะ NFT จากตุ๊กแกไทย : โครงการวิจัยเศรษฐกิจสร้างสรรค์ในยุคศิลปะที่จับต้องไม่ได้

  • ๒๕๖ - ทุนวิจัยสนับสนุนโดย หน่วยบัญชาการทหารพัฒนา
    โครงการวิจัยสร้างสรรค์ศิลปะริมคลองพระพิมลราชาเพื่อส่งเสริมอัตลักษณ์ชุมชน

  • ๒๕๖๔ - ทุนวิจัยสถาบันวิจัย มหาวิทยาลัยรังสิต
    การพัฒนาวิทยาการความเป็นจริงเสมือนเพื่อเป็นแนวทางการจัดแสดงนิทรรศการในช่วงการระบาดของโรค

  • ๒๕๖๑ - ทุนวิจัยสถาบันวิจัย มหาวิทยาลัยรังสิต
    จิตรกรรมดิจิทัลด้วยวิทยาการโลกเสมือนจริงการรังสรรค์จิตรกรรมดิจิทัลด้วยวิทยาการโลกเสมือนจริง: ศิลปะในยุคอุตสาหกรรม ๔.๐

  • ๒๕๖๐ - ทุนวิจัยสถาบันวิจัย มหาวิทยาลัยรังสิต
    การศึกษารูปทรงเพื่อสร้างงานประติมากรรม Art Toy

ENGLISH PROFICIENCY LEVEL

ความสามารถด้านภาษาอังกฤษ

ENGLISH PROFICIENCY LEVEL

  • CEFR (2021): C2 Proficient

  • EF SET (2021): 92/100

  • SEPT (2018): 91/100

ความสามารถด้านภาษาอังกฤษ

  • CEFR (๒๕๖๔): C2 Proficient

  • EF SET (๒๕๖๔): ๙๒/๑๐๐

  • SEPT (๒๕๖๒): ๙๑/๑๐๐

CONTACT DR.GOMESH

ติดต่อ ดร.โกเมศ

Phone: +66.82.835.9853
Email: Karnchanapayap_G[@]Silpakorn.edu
FaceBook: Facebook.com/Gomesh1977

โทรศัพท์: ๐๘๒-๘๓๕-๙๘๕๓
อีเมล์:
Karnchanapayap_G[@]Silpakorn.edu
Facebook:
Facebook.com/Gomesh1977